Un coq chez les kiwis

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Jeudi 5 mars 2009

The rockstars of Cricket

Bon, ça fait longtemps qu'on a pas parlé sport à la con...

Le week-end dernier on est allé voir un match de cricket: Nouvelle-Zélande contre Inde.
La première chose à dire, c'est qu'on a été plus qu'agréablement surpris: il y avait une ambiance de malade.
Deux facteurs liés à ça: le format qu'on est allé voir est le Twenty20 (assez court) et c'était contre l'Inde.

Il y avait des Indiens partout dans le stade, c'était assez incroyable, avec des drapeaux et déguisés en habits d'Indiens... Autant dire que toutes les épiceries de Wellington étaient fermées ! Et je ne mens pas, j'ai vérifié auprès de mes épiceries favorites et ils sont bien tous allés voir le match.
Ce qui a aidé aussi c'est qu'on était bien équipés pour le match: des bières et une Anglaise d'Angleterre qui aime le cricket (bah oui ça peut servir, parce que c'est pas simple à suivre sinon).

Photo du match (merci sieveringi sur flickr)
(Merci sieveringi et flickr pour la photo)

Attrapons donc l'occasion au vol pour faire un résumé aussi bref que possible de ce qu'est le cricket pour tous ces incultes de Français.

Les formats de cricket

Tout d'abord, il y a au moins 3 formes de matches de cricket: Twenty20, One Day International (ODI) et test match.
  • Le Twenty20 dure de 2 à 3 heures (chaque équipe joue 20 overs).
  • Un ODI dure une grosse demi-journée (50 overs chacun).
  • Un test match dure 5 jours (oui, ils sont fous ces Anglais).
L'équipe qui marque des points

Sur le terrain, il y a deux wickets (un wicket est un ensemble de 3 poteaux avec 2 petits machins pas très stables au-dessus).
L'équipe qui bat a un batteur devant chaque wicket. Leur but est de défendre le wicket (s'il tombe le batteur rentre à la douche) et de courir entre les poteaux quand ils peuvent pour faire des points.

Si la balle sort de la limite extérieure du terrain sans rebondir, c'est 6 points assurés (même pas besoin de courir). Avec rebond, c'est 4 points. Et sinon, il faut courir. Jusqu'à 10 batteurs peuvent jouer.

L'équipe qui empêche de marquer des points

L'équipe qui lance a un lanceur qui lance pendant 1 over, c'est-à-dire 6 lancers, ou plus (d'overs).
On ne peut pas changer de lanceur au cours d'un over. Le but de l'équipe qui lance est avant tout de minimiser le nombre de points pris par les batteurs.
Il est possible que le batteur marque zéro point sur un lancer. Il n'est donc pas vital de sortir tous les batteurs, il est possible de juste lancer jusqu'à qu'il n'y ait plus d'over à jouer.

Photo du match (merci sieveringi sur flickr)
(Merci sieveringi et flickr pour la photo)

Ça, c'est la base. Après, il y a plein de petites réglouilles et beaucoup d'information pas très digeste affichée sur les écrans.
Mais c'est aussi ça qui fait le charme et l'anglitude du sport...

Par exemple, si la balle lancée tape la jambe du batteur, le lanceur se met à crier très très fort en écartant les bras comme s'il était au supplice de la roue. Quand l'arbitre en a ras les oreilles (ou qu'il estime que la balle se dirigeait effectivement en direction du wicket - et non au-dessus), il lève le doigt très lentement et le batteur est dehors.

Et bien sûr, en ODI ou test match, il y a une pause thé... !

Et on boira de la bière...


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Merci tout plein à Pax pour le lien :-)